Game Party – Suggestions d'overclocking DDR5 Mémoire – Discussion informatique (Nouveau) – Chiphell

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Ce message a été modifié pour la dernière fois par PSOne le 2024-7-3 01:35

Parce que la mémoire D5 est plus compliquée que la génération précédente D4, elle n'obtient pas le bonheur et l'amélioration en overclocking comme D4. Après deux ans de tentatives diverses, j'espère que mes amis éviteront les détours et auront un Happy OC après le match.

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En tant que joueur, passez beaucoup de temps pour sur D5 et déboguez, cela ne vaut pas le coût. Le moyen le plus simple et le plus rapide est de trouver directement la fréquence du point d'inflexion de votre plate-forme, c'est-à-dire (fréquence dessert). Par exemple, la fréquence de votre plate-forme peut être stable automatiquement lorsqu'elle est entièrement automatique CPU-SA / VDDQ / VDD2 (carte mère MSI) est la fréquence des desserts. Tout au plus, vous ne pouvez ajuster la tension SA. S'il est instable, il sera réduit d'un niveau.

Le paramètre principal peut être sélectionné par la mémoire d'essai de MSI, et le petit paramètre peut être sélectionné par un paramètre de pressage à un bouton (trois engrenages, BXX, PXX, MXX). Généralement, un et deux sont sélectionnés et trois sont sélectionnés pour la forme physique.

Découvrez rapidement la puissance de la mémoire: utilisez la disposition spéciale de TM5 pour tester, ouvrez le programme sans erreur 14 dans les 20 premières secondes, ce qui signifie que la tension de mémoire est suffisante, tant que les trois tensions du CPU doivent être automatique pour être plus précises. La position de départ est de commencer par défaut.
Le lien de téléchargement du logiciel sera payé plus tard: lien: https://pan.baidu.com/s/1nvwsn1xuicwlo2_hfwyb4q?pwd=trfc
Code d'extraction: TRFC

Certaines cartes mères haut de gamme auront des options de trining AI au bas de la page de référence de la mémoire, qui peut être meilleure et plus stable, mais pour plus rapide et plus stable, c'est toujours la valeur par défaut.

Ma fréquence de dessert de vous sur le plateau est de 8200. Je suis un jeune joueur et je suis honnête, ne vous soucie pas, ne forcez pas, ne vous inquiétez pas et je teste rapidement le jeu avec un jeu régulier et heureux. La chose la plus importante est d'être honnête et de jouer au jeu avec une vie stable et heureuse.

Si vous ne voulez pas du tout le faire, XMP

La signification de l'hyper mémoire est d'augmenter le cadre bas (cadre le plus bas). Cela n'a pas de sens de regarder le cadre moyen. Par exemple: dans le jeu, il est de 50 images de la ville, 120 images dans la nature et 60 images dans le combat, donc le cadre moyen est de 76 images. Pensez-vous que c'est étrange, pourquoi est-il toujours coincé? Étant donné que le cadre minimum est inférieur à 60 (60 est en apparence lisse), la dépassement de la mémoire augmentera le cadre minimum et un petit cadre maximum. De cette façon, la course dans la ville est de 60, 121 dans la nature, des combats de 60 ans, et le cadre moyen est de 80 ans. Pour le moment, le sentiment n'est plus coincé, mais le cadre moyen n'est pas beaucoup mentionné. En fait, la plus grande amélioration est les cadres bas (maîtrise globale)

Mise à jour 6.21
En ce qui concerne la solution à l'écran de gel: SA Freeze Screen doit simplement régler la tension à la section non congelant. Il existe deux méthodes. La première est que la tension SA est gelée, comme 1,2 congélation, puis + 0,1 V, et elle ne gèlera pas autour de 1,3 V. L'autre méthode consiste à modifier la tension VDDQ, car elle est liée à la tension SA.

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