Blit passe | Documentation pour les développeurs Apple
Présentation Votre application peut utiliser une passe de transfert d'informations par bloc (blit) pour gérer les données et copier les données entre les tampons, les textures et d'autres ressources Metal. Commencez par créer un encodeur de commandes blit en appelant la méthode makeBlitCommandEncoder() d'une instance MTLCommandBuffer. Utilisez ensuite les méthodes de l'instance MTLBlitCommandEncoder pour encoder […]
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